Mapa Hawkins: wszystkie miejsca z serialu, naniesione na plan
Uniwersum · Hawkins · Geografia
Żadna pełna mapa Hawkins nigdy nie została opublikowana przez producentów: wszystko odtwarza się na podstawie samego serialu. W tym artykule: droga przez Mirkwood między domem Byersów a domem Wheelerów, laboratorium krajowe na skraju lasu, śródmieście i jego witryny, centrum handlowe Starcourt, przeklęte miejsca sezon po sezonie, szczelina, która przecina miasteczko na pół w 1986, i prawdziwe plenery zdjęciowe. Na koniec będziesz umieć narysować ten plan u siebie w domu.
Hawkins nie istnieje, a mimo to można je narysować. Przez pięć sezonów serial rozsiał dość wskazówek — tablice, drogi, trasy rowerowe, plany policji — by ustawić laboratorium, kamieniołom, jezioro i centrum handlowe względem siebie. Oto co ta mapa naprawdę mówi i co celowo zostawia w niedopowiedzeniu.
Najważniejsze
- Miasto: fikcyjne, położone w Indianie, hrabstwo Roane
- Punkt wyjścia: droga Mirkwood, między domem Byersów a domem Wheelerów
- Miejsce centralne: laboratorium państwowe, na skraju lasu
- Miejsce sezonu 3: Starcourt, nowe centrum handlowe
- Czego brakuje: produkcja nigdy nie opublikowała pełnej mapy
- Punkt orientacyjny finału: szczelina, która przecina miasto na pół w 1986 roku
Spis treści
- Miasto, którego żadna mapa nie pokazuje w całości
- Mirkwood, droga, na której wszystko się zaczyna
- Laboratorium, punkt, z którego wszystko wychodzi
- Centrum miasta, jedna ulica i kilka witryn
- Centrum handlowe, miasto, które zmienia kształt
- Przeklęte miejsca, sezon po sezonie
- Kiedy mapa się rozdziera
- Gdzie naprawdę kręcono to miasto
- Odtworzenie mapy u siebie w domu
Miasto, którego żadna mapa nie pokazuje w całości
Nie istnieje pełny plan Hawkins. Produkcja nigdy go nie opublikowała, a nieliczne dokumenty widoczne na ekranie — tablica na komisariacie, dziecięca mapa poszukiwania skarbu, ekran radaru wojska — pokazują każdy tylko fragment. Całą resztę wyprowadza się z tras: rowery potrzebują tylu a tylu minut, by dojechać z gimnazjum do domu Byersów, radiowóz przejeżdża miasto w ciągu jednej nocy, a las zaczyna się zawsze na końcu tej samej drogi.
To wybór scenarzystów, a nie przeoczenie. Miasto, którego plan byłby znany, przestałoby niepokoić: odległości muszą pozostać elastyczne, żeby dziecko mogło zniknąć dziesięć minut od domu. Fani odtworzyli więc plany na podstawie odcinków i wszystkie te mapy są do siebie podobne w czterech stałych punktach.
na północy, odizolowane w lesie, ogrodzone, połączone z miastem jedną drogą
główna ulica, komisariat, sklep wielobranżowy, kino
rzędy domków jednorodzinnych, z piwnicą Wheelerów w środku
na zachodzie i na południu, z kamieniołomem i jeziorem na obrzeżach
Plakat miasta, do przypięcia nad biurkiem.
W sklepieKoszulka na ramiączkach damska Hawkins Middle School29,90 €Zobacz produkt
Mirkwood, droga, na której wszystko się zaczyna
Nazwa nie widnieje na żadnej tablicy: to ta, którą dzieci nadały skrzyżowaniu leśnych dróg, zapożyczona z ciemnej puszczy z powieści Tolkiena. To tam Will znika 6 listopada 1983 roku, wracając rowerem z sesji gry fabularnej, i to pierwsze miejsce, które serial umieszcza dokładnie — bo poszukiwania muszą się gdzieś zacząć.
Mirkwood łączy osiedle domków jednorodzinnych z domem Byersów, na skraju lasu. Na fanowskiej mapie to oś, która oddziela miasto zamieszkane od miasta dzikiego: wszystko, co przychodzi z drugiego świata, przechodzi tamtędy, aż po szczelinę otwartą w pniu drzewa w 1984 roku.
Szczegół dla fanówDzieci nazywają miejsca swoim słownictwem graczy. Mirkwood na las, „Brama” na szczelinę: serial pozwala dzieciom ochrzcić mapę przed dorosłymi.
Laboratorium, punkt, z którego wszystko wychodzi
Federalny kompleks stoi na północy, za ogrodzeniem, na końcu drogi, która prowadzi tylko do niego. Przedstawiany jako ośrodek badań energetycznych, jest miejscem, w którym prowadzony jest program doktora Brennera i w którym w 1983 roku otwiera się pierwsza szczelina. Jego położenie ma znaczenie: dość daleko, by nikt się nie zbliżał, dość blisko, by to, co się stamtąd wydostanie, dotarło do miasta w kilka godzin.
Serial używa go jak magnetycznego bieguna. W 1984 roku tunele wykopane pod polami zbiegają się właśnie tam. Laboratorium zamyka się po tej dacie, a trzy lata później otwiera się ponownie pod dowództwem wojska, gdy miasto trafia pod kwarantannę. Na wszystkich zrekonstruowanych mapach zajmuje ten sam róg: u góry, na uboczu, połączone jedną kreską.
| Miejsce | Gdzie się znajduje | Sezony |
|---|---|---|
| Laboratorium krajowe | na północy, w lesie, za ogrodzeniem | 1, 2, 4, 5 |
| Kamieniołom Sattlera | na południowym zachodzie, na skraju lasu | 1, 2 |
| Las Mirkwood | między osiedlem Wheelerów a domem Byersów | 1 |
| Chata Hoppera | w głębi lasu, bez sąsiadów | 2, 3, 4 |
| Lover's Lake | na południe od miasta | 4 |
Centrum miasta, jedna ulica i kilka witryn
Serce Hawkins mieści się na jednej ulicy: komisariat, sklep wielobranżowy, w którym pracuje Joyce, kino, biblioteka, kilka lokali i parking. To sceneria scen dziennych, ta, w której krąży plotka i mijają się mieszkańcy. W 1985 roku otwarcie nowego centrum handlowego na obrzeżach opróżnia tę ulicę z klientów — serial robi z tego osobny temat, z zabitymi deskami witrynami i uczynnym burmistrzem.
Dwa miejsca rozrywki liczą się tak samo jak sklepy. Palace Arcade, salon gier wideo, w którym toczy się rywalizacja o rekordy, a później wypożyczalnia kaset, w której pracują Steve i Robin i która służy za kwaterę główną śledztwa z 1986 roku. Oba działają jak miasteczkowe rynki dla nastolatków.
-
Komisariat
biuro Hoppera, tablica z zaginionymi, ekspres do kawy
-
Melvald's
sklep wielobranżowy Joyce i magnesy spadające z drzwi lodówek
-
Palace Arcade
salon gier, jego automaty i rekord podpisany MadMax
-
Wypożyczalnia kaset
lada Steve'a i Robin oraz kasety poukładane według gatunków
Centrum handlowe, miasto, które zmienia kształt
Otwarte na obrzeżach centrum handlowe w jeden sezon staje się środkiem ciężkości Hawkins: nastolatki tam pracują, przesiadują i robią zakupy, podczas gdy radzieccy inżynierowie kopią pod nim, żeby na nowo otworzyć szczelinę. Budynek płonie 4 lipca 1985 roku, a oficjalna wersja mówi o pożarze. Na mapie zostawia dziurę: pustkowie, które kolejne sezony omijają.
To przesunięcie centrum ku peryferiom jest jednym z najtrafniejszych pomysłów serialu na lata 80. Miasto nie rośnie, opróżnia się z jednej strony, by zapełnić z drugiej, a główna scenografia zmienia miejsce w każdym sezonie, choć ogólny plan pozostaje ten sam.
LodziarniaScoops Ahoy, z marynarskimi mundurkami, zajmowała pierwsze piętro. To jeden z nielicznych lokali w Hawkins, którego dokładne położenie w budynku jest znane.
Figurka potwora, który krąży między dwiema ulicami.
W sklepieZestaw 16 figurek paczka z Hawkins74,90 €Zobacz produkt
Przeklęte miejsca, sezon po sezonie
Każdy sezon dodaje miejsce, o którym miasto wolałoby zapomnieć. Basen miejski i opuszczona huta, w 1985 roku. Wiktoriański dom Creelów, pusty od 1959 roku, w którym rozgrywa się większość kolejnego sezonu. Osiedle przyczep Forest Hills, z przyczepą, w której ginie pierwsza ofiara Vecny, a potem z tą, w której mieszka Max. I jezioro na południu, którego dno kryje szczelinę.
Te miejsca mają jedną cechę wspólną: wszystkie leżą na granicy miasta, ani w centrum, ani w głębi lasu. To tam serial umieszcza swoje bramy do drugiego świata, jakby niebezpieczeństwo mogło otworzyć się tylko tam, gdzie nikt się niczym nie zajmuje.
| Przeklęte miejsce | Co się tam dzieje | Sezon |
|---|---|---|
| Dom Creelów | trzy morderstwa w 1959 roku, a potem kryjówka Vecny | 4 i 5 |
| Forest Hills | przyczepa pierwszej ofiary z 1986 roku, przyczepa Max | 4 |
| Lover's Lake | szczelina pod wodą, zwana Watergate | 4 |
| Opuszczona huta | pościg latem 1985 roku | 3 |
| Basen miejski | stanowisko ratownika i zaginięcie | 3 |
Kiedy mapa się rozdziera
Na końcu sezonu 4 otwierają się cztery bramy w czterech miejscach, w których zabił Vecna, a miasto pęka na przestrzeni kilku kilometrów. Szczelina przecina dzielnice, przerywa ulice, pochłania domy. Prasa mówi o trzęsieniu ziemi. Po raz pierwszy mapa Hawkins naprawdę się zmienia: to już nie scenografia się przesuwa, to ziemia się otwiera.
Osiemnaście miesięcy później miasto żyje pod wojskową kwarantanną, ogrodzone, z punktami kontrolnymi na drogach. Geografia staje się stawką: nie można się już swobodnie poruszać, każde przemieszczenie prowadzi przez tunele, kanały albo pirackie radio. Ostatni sezon rozgrywa się na mapie, którą cierpliwie narysowały cztery poprzednie.
- Pierwsza bramaprzyczepa z osiedla Forest Hills
- Drugajezioro, na południu
- Trzeciateren złomowiska, na wschodzie
- Czwartadom Creelów, w centrum
Gdzie naprawdę kręcono to miasto
Hawkins nie istnieje, ale jego scenografie owszem. Serial kręcono głównie w Georgii, wokół Atlanty: małe miasteczko, którego główna ulica posłużyła za centrum, dawne centrum handlowe przerobione na plan zdjęciowy na potrzeby lata 1985 roku, lasy i jeziora godzinę drogi stamtąd. Kilka z tych miejsc można zwiedzać, a niektóre lokale zachowały szyldy.
To najzabawniejsza różnica między mapą a rzeczywistością: miasto z Indiany, które wszyscy sądzą, że znają, jest złożeniem miejscowości z Georgii, kręconych w odległości dziesiątek kilometrów od siebie. Na zrekonstruowanym planie dwa sąsiadujące budynki mogą w prawdziwym życiu dzielić czterdzieści minut jazdy samochodem.
Odtworzenie mapy u siebie w domu
Fan, który chce powiesić Hawkins na ścianie, ma trzy podejścia. Pierwsze, najwierniejsze, polega na wyjściu od czterech stałych punktów — laboratorium na północy, centrum pośrodku, las na zachodzie, jezioro na południu — i dokładaniu reszty w miarę odcinków. Drugie polega na przejęciu mapy, którą dzieci same rysują w serialu, z ich nazwami z gry fabularnej. Trzecie, najbardziej dekoracyjne, miesza oba i dodaje daty.
Plakaty serialu często postępują właśnie tak: stylizowana mapa, czerwone znaczniki w kluczowych miejscach i typografia z epoki. To najprostszy sposób, by mieć Hawkins przed oczami, nie zdradzając tego, co serial zostawił w cieniu — bo połowa przyjemności polega właśnie na tym, że nie wiadomo dokładnie, gdzie kończy się las.
Koszulka Hawkins, dla tych, którzy tam dorastali.
W sklepieBluza biała Hawkins Middle School 198375,90 €Zobacz produkt
Najczęstsze pytania
Gdzie leży Hawkins?
W Indianie, w sercu amerykańskiego Środkowego Zachodu, w hrabstwie o nazwie Roane. Miasto jest całkowicie fikcyjne: żadna miejscowość w tym stanie nie nosi tej nazwy.
Czy istnieje pełna mapa Hawkins?
Nie. Produkcja nigdy nie opublikowała planu całości; na ekranie pojawiają się tylko fragmenty, jak tablica na komisariacie. Mapy, które można znaleźć w sieci, to rekonstrukcje fanów.
Czym jest Mirkwood?
Nazwa, którą dzieci nadały skrzyżowaniu leśnych dróg, zapożyczona od Tolkiena. To tam Will znika 6 listopada 1983 roku, między osiedlem domków a domem Byersów.
Gdzie znajduje się laboratorium?
Na północ od miasta, odizolowane w lesie za ogrodzeniem, na końcu jedynej drogi. To punkt, z którego wszystko wychodzi: pierwsza szczelina otwiera się tam w 1983 roku.
Gdzie kręcono serial?
Głównie w Georgii, wokół Atlanty. Kilka scenografii można zwiedzać, choć dwa sąsiadujące na ekranie budynki mogą dzielić czterdzieści minut jazdy.
Co stało się z centrum handlowym?
Płonie 4 lipca 1985 roku po podziemnej eksplozji, a oficjalna wersja mówi o pożarze. Kolejne sezony omijają pustkowie, które po nim zostaje.
Gdzie otwierają się cztery bramy?
W czterech miejscach, w których Vecna zabił w 1986 roku: osiedle przyczep, jezioro, złomowisko i dom Creelów. Ich jednoczesne otwarcie rozcina miasto na przestrzeni kilku kilometrów.
Czy można zwiedzić Hawkins?
Nie Hawkins, ale jego scenografie: główną ulicę, liceum, jezioro i kilka domów kręcono w małych miastach Georgii, które dziś przyjmują odwiedzających.